Achievement unlocked: Play like an idiot

Spätestens seit der Konsolengeneration PlayStation 3 und Xbox 360 haben sich Achievements und Trophies in Videospielen festgebissen. Ein Spiel ohne vergleichbares System findet man heute selbst auf dem PC selten und traut man sich als Developer gar gänzlich darauf zu verzichten, wird einem sofort fehlender Wiederspielwert vorgeworfen. Doch was machen diese Achievements und Trophäen eigentlich mit uns, den Spielern?

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