Croc: Legend of the Gobbos Review
Croc ist der wohl größte Waschlappen in der Geschichte der Jump and Run Helden. Das nutzlose Krokodil schafft es in kurzer Zeit, den Spieler aggresiv zu machen – und das völlig gewaltlos!
Weiterlesen »Durchgespielt.
Croc ist der wohl größte Waschlappen in der Geschichte der Jump and Run Helden. Das nutzlose Krokodil schafft es in kurzer Zeit, den Spieler aggresiv zu machen – und das völlig gewaltlos!
Weiterlesen »Mit Crash Bandicoot wollte Sony auf der Welle der Maskottchen-Euphorie mitreiten. Tja, hat nicht ganz geklappt, aber das Spiel lohnt sich trotzdem!
Weiterlesen »Der Reboot (Remake kann man es nun wirklich nicht nennen) des alten Megadrive-Klassikers Altered Beast überzeugt vor allem durch eins: Gewaltdarstellung.
Weiterlesen »Neue Wohnung, neue Pics!
Weiterlesen »Geek View, Episode 1!
Weiterlesen »„Alles Nintendo, alles cool! … oder?“ Gaming und Internetkultur haben an allen Ecken und Kanten Einzug in unser RL genommen und mein soziales Umfeld ist da keine Ausnahme. Wer beim „Wer wird Millionär“ gucken mit dem iPhone die Antworten googlet, bevor Günther sie verkünden kann, ist ein Cheater, wer vom Einkaufen nicht mindestens mit epic loot zurückkommt ist ein Noob […]
Weiterlesen »Downloadable Contents und ihre Auswirkungen auf den Videospielmarkt Was mich in letzter Zeit immer öfter zur Weißglut bringt sind Downloadable Contents, die so genannten DLCs, die gerade die Hersteller von Konselenspielen in diesen Tagen immer öfter für sich entdecken. Und ich rede hier nicht von herunterladbaren Minispielen á la Playstation Minis oder Nintendo WiiWares, sondern von meist winzigen bis mikroskopischen […]
Weiterlesen »Die Geschichte der Motion Control Nicht erst seit dem großen Durchbruch der Nintendo Wii ist Motion Control ein Thema in der Geschichte der Videospiele. Immer wieder versuchten sich verschiedenste Firmen an neuen Möglichkeiten der Steuerung für Videospiele. Die Klassiker auf diesem Gebiet sind wohl die Lightguns, die bereits 1967 mit „Target Shooting“ ihr Debut auf dem TV-Gerät feierten, oder Tanzmatten, […]
Weiterlesen »Nach der traurigen Vorstellung vom letzten Jahr hatte ich an den „Deutschen Computerspielpreis 2011“ (merke: nun nicht mehr Deutscher Videospielpreis) kaum Erwartungen. Im Endeffekt wurde ich aber höchst positiv überrascht.
Weiterlesen »Beim Deutschen Videospielpreis lebt man – ganz nach dem gängigen Klischee über Videospieler – in seiner eigenen kleinen Welt. Was von der Idee her durchaus Sinn macht, nämliche innovative deutsche Games mit einem Preis auszuzeichnen, versagte am 01.05.2010 in Berlin auf der Durchführungsebene leider komplett.
Weiterlesen »